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USA: Steuern auf Gewaltspiele?
April 14, 2009, 1:51
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Gulli:News: „In den USA greift gegenwärtig eine Idee in den einzelnen Bundesstaaten um sich, welche eine Besteuerung von PC-Spielen vorsieht, die als gewalttätig eingestuft wurden. [...] Verglichen wird der Gedanke dabei oftmals mit den Steuern auf Zigaretten, schließlich wären diese – wie die Spiele – auch nicht gesundheitsfördernd.“

Da muss man sich schon fragen: Worin liegt der Sinn? Das Ziel wird doch wohl nicht sein, die Spiele teurer zu machen (NOCH teurer) und dadurch jene zu Raubkopierern zu machen, die ihre Spiele bislang immer auf herkömmlichem (und legalem) Weg gekauft haben. Aber genau das würde meiner Meinung nach die Folge sein. Für ein neues PC-Spiel zahlt man heute im Geschäft 40-55 €. Ist das nicht schon genug?

„Eine direkte Ausgabe für soziale Probleme ist dabei das Hauptthema. Die Gelder sollen investiert werden, um Fettleibigkeit, Jugendkriminalität und mangelhafte Bildung zu kompensieren. [...] Es wird direkt darauf geschlossen, dass PC-Spiele Kinder fett machen.“

Die aus Gewaltspiele-Steuern gewonnenen Gelder sollen unter anderem gegen Fettleibigkeit von Jugendlichen eingesetzt werden, weil PC-Spiele fett machen? Wie schwachsinnig ist das denn? Nicht PC-Spiele machen fett, NUR PC-Spiele machen fett. Jeder ist schließlich selbst dafür verantwortlich, wie viel er spielt und ob er Sport betreibt. Außerdem liegt das Problem oft auch bei den Eltern, die ihre Sprösslinge einen ganzen Tag lang unbeaufsichtigt lassen und diese dann dementsprechend wenig Bewegung machen. Deshalb sollte zuerst hier angesetzt werden. Ansonsten müsste man auf alle PC-Spiele (und am besten auch Filme) Steuern erheben, denn was hat Fettleibigkeit im Speziellen mit Gewaltspielen zu tun?!


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